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ゲームエンジン 個人的観測 

VRC→Unity一択(これしか選択肢がない)
グラフィックス重視の重量級ゲーム→UE
映像制作→UE優勢
ツール制作→現在の主力はGodot
小・中規模のゲーム→GodotかUnity

Unity, UE, Godot
この3つが現在主力のゲームエンジン

自分で改変パーツ作るならモデリング必要だけど、Boothで売られているものはUnityだけで完結する仕組みを採用していることが多い

VRChatの改変作業にモデリングは含まれていないことがほとんど

というかUnityで改変することを想定してモデルもパーツも作られてる

VRChatのモデル改変は基本Unityで完結する

あげもちさんは全裸かぁ、つよいな〜

ほれっとさん半袖半ズボンなの???www

私は半袖よ

そりゃlznとかいう知らない拡張子だから開こうにも開けんでしょ〜〜〜

ほれっとさん誕生日おめでとうございます!!!!!!!!!!🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉

最近の気づき 

病んでる方が曲作り進む

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