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キーフレームを無心に打つ系の動画制作ソフトだと、ここまで動画制作にハマらなかったかも

パーティクルを重力に従って下に落とすようなシミュレーションをするビヘイビアも便利

Motionはビヘイビアっていう半自動パラメーター操作系が充実してるので、積極的に使ってますね(手抜きともいう)

あとは、ヴォーカルと不透明度を同期して、歌ってるときだけ出てくるオブジェクトとかよくやる

自分のやつだと、これとかキックと同期してるのわかりやすいと思う
nicovideo.jp/watch/sm30864669

あずまさんオーディオとパラメータのシンクとか全然しない?

やっぱり言われることあるんですね! 音との同期、MV感があって個人的にはすごい好きなんですよ。自分の曲ならドラムだけじゃなくてシンセソロとかほしいのいくらでも書き出しちゃうし

知り合いとか自分の好きなひとはランキングにのるタイプの曲を作らないので、そもそもランキング自体に興味なくなっちゃったんですよね

ニコニコの場合、そもそもランキング見てるひといるの? っていう根本的な疑問が

ヒップホップみたいなループ繰り返す系の曲だと、曲の展開もあって、比較もできておもしろいかもですね

広告チケット使いづらいし、自分に使ってもあまり効果感じなかったな。次回は使わないかも

やりたいこととやれることを独学でやってるとどんどん偏っちゃうんだよね。悪いことじゃないとは思うけど

アニメも手描きで自作してしまうぱるふくんは普通にすごいと思う。とにかくやる気がすごい

普通の木工用ボンドと何が違うんだろ

Kahimi Karieみたいな超ウィスパー系のUTAUあるなら興味ある。bababさんの使ってた闇音レンリはかなり近いと思うけど

作編曲も自分だから、パラメーター割り当て用にキックやハイハットのオーディオをソロで書き出すことよくあるけど、動画制作者はそういうのもらったりするものかね

Motionではオーディオとパラメーターをシンクさせるやつをよく使うけど、バグ持ちで毎回なかなか悩まされるという

ニコマスではそういうの見かけるね>パート分けてコラボ

私の場合、動画ノウハウというよりフィルターノウハウに偏っちゃうんだよなー。独学すぎてスタンダーのはよく知らない

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