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関数にして眺めてたら、え、これ積分か!ってなった

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cubaseのテンポトラック書き出したやつからAEでBPMマーカー作るの、BPMの線形補間でつまずいて保留してたけどさっき関数グラフで考えて解決したかも

とりあえずフォント作り、グリフ作るのは楽しいんだけど、明らかにカーニング設定するのが苦行すぎると思う、今作ってるフォントせめて仮名文字と英字はカーニング設定しておかないと結構まずい

ただほぼ使い回しできないグリフ1000個以上を5-6日程度で作ってるから(特にこれは線で作ってるから楽)、ある程度使い回しの効く漢字だと結構早々に作れそうな気はする

漢字を第二水準まで作るとすると、6355字作らなきゃならない

まだ全角数字を作っていないんだけど、全角数字はかな文字と同じ高さになるのでもっと高くなる

数字は高さが2種類ある。っていうかこのフォント高さの種類が多すぎる

というかにしき的フォントより拡張かなよりちょっと多い、半濁点ついてる文字が

にしき的フォントに合わせたところに入れといた

Chis-A [tʃíːseɪ]を正式名称表記できるデザインフォントとか類稀だと思う

作ってるフォントのpͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥかわいいけどちょっと惜しいな

あのフォント予定ではとりあえず第二水準までは対応させたいと思っている

ダイアクリティカルマークついてる単独で定義されてるとこははちょっと一旦飛ばしてるけど、グリフ参照で作ろうと思って

漢字埋めてないのにもう1000グリフ到達してるんだけど、それは完全にラテン文字埋めようとした所為

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