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遊戯王は“破壊”と“送る”は別だけどデュエマはどっちも同じ扱いだった気がする。

あとゲートルーラー個人的には分かりにくい。

tcgタイプのカードゲームはマナコスト制かそうじゃないかってのもあるし、それの違いで調整のしやすさも変わってくるよね。マナコスト制がいっちゃん楽。

あとテキストがやたら回りくどかったりわかりにくかったりとか。

テキスト3行以上とか複数効果持ってるカード見るとゲーム進行大変にならないのかな?って思う。

自分の作ってるカードゲームはデッキ構築するタイプだけどかなりテキストとかルールをシンプルにした。分かりやすいのが1番。

1対1のカードゲーム作ろうとしてる人のカードテキスト見るとかなり複雑だったりしてるのよね。

友人だろうが追い詰める時は追い詰めて突き放すんよ。

人によっては絵描きさんと知り合いになる事をステータスって思う人いそう。

これ作りたいからアレコレやってほしいはマジで辞めておこうね。

お金関係には責任が含まれるからきっちりお金貰うのは大事。

ルール、アートワーク何から何まで1人で作ってるから信用するも裏切るも全部自分よ。1番楽。

押し付けてきた時点で辞めるのが良さそう。

愚痴 

とあるボードゲーム製作の話で、知り合いだった人が、コネも、制作に対するノウハウも何もなかった所から手伝いをしたら、面倒くさい事は全部私がやることになったけど、美味しい所だけ持って行こうとしてそのやり方では無理と言ったところ、悪くうちを散々言われて、完成したところで、私が関わっていないことにされて、縁を切られたとか。
私のやったこと、イラストレーターの手配や連絡、ウェブサイト運営、テストプレイ、その他雑用。

その主催は即売会にサークル参加したことも無く、何も無いところから一か月で全部やろうとしたなど(イラストは全部知り合いに絵描き一人にぶんなげるつもりだった)
メールを一日一回は確認して下さいで、俺の生活を縛るなは今考えても草

カードゲーム業界でも信頼に関する問題とか最近多いしなぁ。

最近ずっとギルティギアやってるけど楽しい。

危なそうだなって船には乗らないのが1番よ。

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