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リザはハピで対峙すると「別に止めなくてもいい」と思うようになります(ハピ使用時に限る

ブラッキー敵にすると地味にウゼェことがこないだわかった あとこっちの近接率が8割以上の時に敵にヌメルゴン来ると詰む

準フルアタとか怖くてできんけどこの前準フルアタに負けたんだよな……(いやまあおれがマリルリの技ビルドミスったのと相手の前衛がソウブレだったのが原因だが

マスターいければいいやの精神でランクやってた底辺マスターなので……

ガチでやってた時期でもおれはマスター1400が上限だったからたぶんそのへんが適正レートなんだと思う

おれはまずMODO BASSが無限にダウンロードできない問題を解決するところから……

げっとさんおめとー おれは22時半から始めていけるだろうか……

今週のドラム教室おわり
オープンリムは椅子下げたほうがいいのかスネア上げたほうがいいのか問題

Bug Fablesやったほうがいいかねやっぱ Switchでもできるし

正直に言います 

Bug Fablesってインディーゲームがあるんですけど、それに出てくるヴィーって蜂キャラのすけべをむちゃくちゃ見かけてですね

あ、そっか、蜂は刺されると命が危ないんだっけ(忘れてた)(アホか

バタフライワイフですか!?!!?!?ん〜〜〜〜〜〜たぶんイケます(なにが

先週ほどは死にかけてないのでこれぐらいの難易度感がリハビリにちょうどよさそう 8〜10あたりか……

パラとトリマシはガキの頃死ぬほど踏んだ経験で譜面暗譜してるアドバンテージがあるにも関わらず体が悲鳴あげてっからな……

たぶんセイバーDIFFはバー解禁しないと命に関わる

だいたいBPM160〜172が限界値ですね、BPM180超えるとだいぶキツい、BPM200超えるとかなりキツい

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