全ての右は裏返る、けど人権くらいは残っててほしい。そんな人生をローカロリーに過ごしたいと思っています。アークナイツとLoLを中心に、いろんなゲームやるます。アクションパズルやプラットフォーマー、ローグライトが大好物。
これか?https://www.nicovideo.jp/watch/sm1236861
どちらかと言うとTronを思い出すような(お前ホントに何歳だ?
ドヤ顔ダブルソードの人だっけ
クラッシュ、パラッパはかなり象徴的よねラチェクラはソニー販売だっけ?
Visual Basicさん!?※違うって
うーん… Show more
立体視はいいんだけど、何らかの原因で手が動かないとか、そういう方向では弱いよねという
ルルアンタかわいいよね。。。。
言うてWiiUの頃は暗黒期と言われることもある
PS3の時代というと、クラッシュとかサルゲッチュとか、あのへんのPS時代の名作IPは手放してそうだな
ううん…するとそういう戦略を最初から取れてた任天堂が強かっただけか…
G級商法をやってたゲームがあるんですよ
PS、SS時代のマルチタイトルって相当大変そうなんだけどねけどドラクエとかグランディアとか色々マルチプラットフォームで出てるわよね…(
ゲーフリはいわゆるセカンドパーティだから任天堂でも良さそうな気配ある(そんなこと言い出すとFEも怪しくなる
ああいうのを使って「PSでしか遊べないゲーム」ってのをちゃんと育てて囲っていかないと、PCゲームが育ったりマルチプラットフォーム化が進んできた世界では戦えなくなるのにね
でも、その時流が出来たのっていつ頃なんだろう
あとIPとは言えないけどデトロイトSteam版がかなり遅れてリリースされることになったから、PS4が持ってた数少ないアドバンテージだった
借り物でいいならクラッシュとかも入ってくるわね
お色気要素で持ち直してる?シャイニングシリーズのこともたまには思い出してください
アレックス・キッド…(もう居ないだろ
逸見万里生(64)
万里生だれだよマリオだよ
あとIPとプレイフィールがある程度統一されてるというか、例えば万里生だったらどのゲームでもジャンプアクションが重要になるとか、ゼル伝だったら謎解きとかが中心になるとか、そういう安心感があるからファンが定着しやすいのも要素としてあると思ってる
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