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おかいものしたいけど流石に自重してる 

3ヶ月連続でクレカの請求額が20万になるのは流石にインパクトがでかい……

私はユナイトも最高でマスター5とかだったから廃人にはまだまだとおい…
LoLはシルバー3だったかな

そういやナルトに、瀕死のネジがヒナタを頼むって言ってたシーンありましたよね。
私はそう叫んだ彼の気持ちが分かった気がします。

ncode.syosetu.com/n8358iz/102/

だいぶ昔の話よ
それこそ6年とかそれくらいだと思う

親会社が一緒ですね
ライアットゲームズはテンセント傘下になったので

多分元になったWarcraftとかDOTAがこういうUIで、別に変える必要なかったんじゃないかな

ごめんこれはワイルドリフトだった
本家はこちら(Kennenリリース当初のやつなので、かなり古いけれどw
youtube.com/watch?v=ZmYVifYPFs

ウルトがLoLのピカチュウと同じなんだよな…(

youtube.com/watch?v=XSTdbzY5cv
(これの13秒あたりの、雷がいっぱい落ちてきてるやつがそう

キャリーやるならマフォクシーのが多いかも
サナ以上に自衛能力ないから立ち位置気をつけなあかんけど、サナよりリスクは低いし

サナは性能的には好きだし、ヤドランの次くらいに触るキャラではある
けどキルリアになるまでがしんどすぎる(だがそれがいい

私も久しぶりにアプデしとくかぁ…?
生粋のメイジ好きなので触らん気もするけれど(

私もウルトはそんなに問題視してない(スタン付いてるのはやばいと思うけれど
キャリーでありながらYだと自衛スキルが2つあるのとか、色々マシマシなじこさいせいはやばいと思うけれどw

(見てて思う、たまごばくだんの当て方が上手い

むしろああいうランクマッチは勝率が5割超えてないと上がらないようにはなってるので、マスター到達したってことは勝率5割を超えてるわけで

えっとね 個人成績55%は割と健全ではあるのよ
そうじゃなくって、キャラ単体で55%はこわれって話

この手のチームゲームって勝率50%を超えてたら強い、55%近くなると壊れって言われるもんなんだけど、なんだよこの勝率…

そゆこと
ちなみに全フィールドダメージのスキルはLoLにもあるので、ミュウツーが特別というわけではない

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