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ゲーム音楽が本編のゲーム体験と同じかより高く評価されやすいのは作り手が投入する労力が比較的ダイレクトに成果物の品質に反映されやすく、ついでに優秀なPならそこからさらにゲームに合わせた微調整を的確に指示できるからだろうと思っている。シナリオやグラフィックはゲームメカニクスや体験に擦り合わせていくのが意外と難しい部分なので。(早口)

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