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OBJ自体にはマテリアル情報は入ってない(入れられない)のでは? 書き出し側のソフト次第かもしれませんが、マテリアルの書き出しは別ファイル(MTL)じゃないかと思います。

ただ、仮にマテリアルが反映されたとしてもマテリアルがレンダリング時にどう表現されるかは、もう3DCADと3DCGでは空間の表現方法が全く違うので、同じような結果を求めるならBlender側でシェーダーを書くしかないのではないかと思います。

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