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Painter のオリジナル開発者マーク・ジマーが手をつけたがらなかった部分(Photoshop互換レイヤー)を後継のCorelエンジニアが実装してずっとおかしい挙動で不評だった件とか、FL Stuido のオリジナル開発者 Gol が手を付けたがらなかったフリーズとかトラックの紐づけまわりとかを今のILエンジニアが弄りまくってかえって混乱を招いている件とか、まあそうなるよね、と思うんだよね。

だけど、引き継いで開発するとなったらそこに手を入れたくなるというのもわかる。

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