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Logic 9 昔のLogicのUIなのでうらやましい。

うちのミクはV2なのでピアプロスタジオで開いてます。

×ピアプロエディタ
○ピアプロスタジオ

V5エディタで開ける物はV5エディタで、開けないものはピアプロエディタで。

TOMOKI++ boosted

というわけで、1/30に投稿したルカ誕曲です。よろしくどうぞー∠(o・ω・o)/

nicovideo.jp/watch/sm34544622

キャンバスのFサイズなんて4:3よりも正方形寄りだしな。

僕の構図のベースにあるのが、写真と絵画から来た知識と経験なので、16:9ってのはちょっと応用しづらくてむずかしい。

他の解決法として等身下げるという手もあるけど、これも僕の絵柄的にはあまり下げたくない。

車の運転を仕事にしてる人は、飲酒運転やると命取りですからね。

たぶん、僕の絵柄の問題なんですが、背景とキャラのパースあわせとかそれなりにちゃんとやろうとするので、配置できる範囲にいろいろ制限ができてしまうというのもあるんですよね。

TOMOKI++ boosted

こんな感じに、キャラバストアップ(まさに胸)とタイトルが見えるようにしてもすます。

喜兵衛さん明日仕事ですか、乙です!

動画の伸びにはサムネ重要ですよね。

このくらいまで引くと、サムネでは目立たなさすぎる。

元々LTLが速すぎる時に避難するような感じだったので、今のようにゆっくりな流れの時は特段需要がないというか。

最近は示し合わせて行かないと動いてない感じですね。>ボカロ丼ディスコ

16:9の画面にキャラの立ち絵を載せると、どうしてもウエストショットかそれ以上のアップにしないとキャラが映えないんだよな。足から全部見せるとかなり小さくなってしまう。

4:3の時代再来しないかな...

明日早起きして作業するためには、どうすればいいのか。

今更だけど、16:9ってイラスト描きにくいなー。

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